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ゲーム好きと依存症の違い
一般的に依存症は、アルコールや薬物など何かの物質が対象となっていますが、WHOではゲームに対して
ゲーム障害
を新たな依存症に認定しようとしています。
ゲーム依存症になると、ゲームをする時間が長い程度の人というイメージがあるかもしれませんが、実際には
ゲームを中心に生活を送る
ようになり
- 毎日夕方から朝方までゲームをする
- ゲームを取り上げたら暴力をふるう
- 本人が努力してもやめられない
という症状が見られます。
ゲーム依存症のまま放置すれば状況はどんどん悪くなり
など社会生活にも支障をきたし、さらに
- 栄養不良
- 運動不足による体力低下、骨密度の低下
- 睡眠障害
- うつ病
など身体的な症状にまで発展してゆきます。
以前はインターネットやゲーム依存症は韓国や日本など一部の国の問題と思われていましたが、現在では世界共通の問題になっています。
韓国では86時間連続でゲームをしてエコノミークラス症候群で死亡する例があったり、日本でも、ほとんど食事を摂らずに120時間ゲームをしていた人もいます。
インターネット依存症
ゲームのほかに、インターネットがやめられない人の依存症では
などがあり、久里浜医療センターではこれらの依存症外来を2011年から開設しており、年間1500人程度の人が診察を受け、そのうちゲーム依存症の人は9割を占めています。
2012年から2013年に行った全国調査では
- 中高生の52万人がネット依存症の疑い
- 成人の420万人にネット依存傾向がある
と推計しています。
ネット依存症が問題になってきたのは1990年代後半からとまだ歴史が浅く、依存症の患者に対処する家族は翻弄され続けてきました。
ゲーム依存症になる人の多くは未成年者で、ゲーム依存症によって若者の未来が奪われているのが大きな問題です。
ゲーム依存症診断基準
ゲーム依存症を診断するには
- ゲームの時間を自分で制限できない
- 他の大切な事よりもゲームを優先する
- 今の問題がわかっていても、ゲームをやめられない
- 自分も悩んでいる
- 勉強も手に着かない
などの基準があり、このような状態が12ヵ月以上続いている場合や重症な人では12ヵ月より短くても依存状態であると診断します。
WHOで認定される
国際的な専門家が議論を重ね
- 明確な依存行動
- 物質依存と同じ脳内のメカニズム
- 病気の経過
- 合併する心の問題
など医学的な知見に基づいてゲーム依存症の診断ガイドラインをWHOに示しゲーム依存症が病気として認められるようになりました。
ゲーム依存症が病気と認められる事によって、治療などの研究は飛躍的に進む事が期待されています。
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